Pozivnica: ๐—ก๐—ถ๐—ฐ๐—ธ ๐—ง๐—ผ๐—ฏ๐—ถ๐—ฒ๐—ฟ: ๐—ฅ๐—˜๐—— ๐—–๐—ฅ๐—ข๐—ฆ๐—ฆ๐—œ๐—ก๐—š, utorak ๐Ÿฑ.๐Ÿญ๐Ÿญ. ๐˜‚ ๐Ÿญ๐Ÿฎ:๐Ÿฌ๐Ÿฌ h, ๐—ฃ๐—ฒ๐—ฟ๐—ถ๐˜€๐˜๐—ถ๐—น

Zadovoljstvo nam je pozvati Vas na

๐—ก๐—ถ๐—ฐ๐—ธ ๐—ง๐—ผ๐—ฏ๐—ถ๐—ฒ๐—ฟ: ๐—ฅ๐—˜๐—— ๐—–๐—ฅ๐—ข๐—ฆ๐—ฆ๐—œ๐—ก๐—š

๐Ÿฑ.๐Ÿญ๐Ÿญ. ๐˜‚ ๐Ÿญ๐Ÿฎ:๐Ÿฌ๐Ÿฌ, ๐—ฃ๐—ฒ๐—ฟ๐—ถ๐˜€๐˜๐—ถ๐—น

nick
๐—ฃ๐—ฟ๐—ผ๐—ด๐—ฟ๐—ฎ๐—บ ๐˜€๐—ฒ ๐—ผ๐—ฟ๐—ด๐—ฎ๐—ป๐—ถ๐˜‡๐—ถ๐—ฟ๐—ฎ ๐˜‚ ๐˜€๐—ธ๐—น๐—ผ๐—ฝ๐˜‚ ๐Ÿฐ๐Ÿฎ. ๐—ฆ๐—ฝ๐—น๐—ถ๐˜๐˜€๐—ธ๐—ผ๐—ด ๐˜€๐—ฎ๐—น๐—ผ๐—ป๐—ฎ.

Sudioniฤki javni umjetniฤki projekt, Red Crossing ukljuฤuje pojedince i timove koji zajedniฤkim snagama podiลพu crvenu ลกetnicu i tako pretvaraju svakodnevne ulice i trgove u toฤke zajedniลกtva i slavlja. Poput kooperativne igre, Red Crossing uspijeva kada svaka grupa gradi vlastite jedinstvene ritmove i kolektivnom inteligencijom omoguฤ‡uje zajedniฤko kretanje. Kao i jednoj drugoj kooperativnoj igri u Splitu, piciginu, cilj je zajedniฤkim grupnim radom omoguฤ‡iti zadrลพavanje (loptu, ili u ovom sluฤaju crvenu povrลกinu) u zraku. Red Crossing transformira ulogu publike od gledatelja do sudionika i preispituje ulogu koju centar grada moลพe imati za svoje graฤ‘ane, kao zona dobrodoลกlice i ukljuฤivanja, ili pak iskljuฤivanja. U Splitu ove asocijacije imaju odjeka u razmiลกljanjima o raseljavanju uzrokovanim masovnim turizmom, odnosima izmeฤ‘u lokalnog stanovniลกtva i turista, kao i o utjecaju porasta cijena na eroziju organskog ลพivota urbane jezgre. Projekt propituje naฤine formiranja, izgradnje i transformacije javnih prostora i javnih sfera podsjeฤ‡ajuฤ‡i na vaลพnost i snagu zajedniฤkog djelovanja.
Ovaj projekt stupa u dijalog s umjetniฤkim intervencijama u Splitu, posebice CrveniPeristilom iz 1968. (Dulฤiฤ‡, ฤ†aleta, Dodig Trokut, Sumiฤ‡, ฤapiฤ‡, Kogej, Blaลพeviฤ‡ i Dokiฤ‡), kojeg su slijedile akcije Zeleni Peristil (Ante Kuลกtre, 1988.), Crni Peristil (Igor Grubiฤ‡, 1998,), Torcidin ลฝuti Peristil 2009. godine itd, a koje su sve koristile transformaciju znaฤajnog druลกtveno-povijesnog prostora za artikulaciju odreฤ‘enog stava, protesta ili poruke.
_________
Nick Tobier studirao je kiparstvo i pejzaลพnu arhitekturu, radio je u Storefront for Art & Architecture u New Yorku i kao dizajner u Odjelu za parkove i rekreaciju New Yorka/Odjelu Bronx i LandWorks studiju u Bostonu. Nickov fokus kao umjetnika-dizajnera je na druลกtvenim ลพivotima javnih mjesta, kako u izgraฤ‘enim strukturama tako i na dogaฤ‘ajima, od autobusnih stanica, do kuhinja i bulevara u Detroitu, Tokiju, Torontu, San Franciscu. Njegovi su radovi izlagani u Smithsonianu, The Queens Museumu, NY, The Mattress Factory, Pittsburghu i kao dio Praลกkog kvadrijenala 2019.
Red Crossing zajedniฤki je umjetniฤki projekt Rolanda Grafa i Nicka Tobiera koji je prvi put predstavljen na Praลกkom kvadrijenalu 2019., a zatim na Festivalu dizajna u Winnipegu (2019.), u Muzeju tekstila i industrije u Augsburgu u Njemaฤkoj (2021.) te Somerset Houseu u Londonu na izdanju Now Play This, festivala eksperimentalnog dizajna igara, 2022. U svibnju 2024. Izveden je ispred Hrvatskog doma u Splitu u sklopu 50. Obljetnice Umjetniฤke akademije u Splitu.
_____
42. Splitski salon realiziran je uz podrลกku Grada Splita i Ministarstva kulture i medija Republike Hrvatske, Zaklade Kultura nova, Splitsko-dalmatinske ลพupanije i Turistiฤke zajednice grada Splita. Sudjelovanje Nicka Tobiera na 42. Splitskom salonu omoguฤ‡eno je podrลกkom Ureda za istraลพivanje Sveuฤiliลกta u Michiganu.